j***a语言里的img,imageicon j***a

kodinid 7 0

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言里的img的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言里的img的解答,让我们一起看看吧。

  1. Java中如何把图片转换成二进制流?
  2. JAVA中构造器jlabel (icon image)具体怎么使用呢,image是指的直接添加图片位置吗?
  3. imagej 软件是干什么的?
  4. JAVA中的流到底是什么?

JAVA如何图片转换二进制流?

使用j***a的IO流对图片进行进制读取操作即可

示例为:读取图片为二进制流,并写入到其他图片中

java语言里的img,imageicon java-第1张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

static void testCopyImage(){ File source=new File("E:\\share\\Wallpaper\\Bliss.jpg"); File desk=new File("d:\\images"); if(!desk.exists()){ desk.mkdir(); } try { FileInputStream inputStream=new FileInputStream(source); FileOutputStream outputStream=new FileOutputStream(new File("d:/images/Bliss.jpg")); int ch=inputStream.read(); while(ch!=-1){ outputStream.write(ch); ch=inputStream.read(); } inputStream.close(); outputStream.close(); System.out.println("图片复制成功!"); } catch (FileNotFoundException e) { System.out.println("文件不存在:"+e.getMessage()); } catch (IOException e) { System.out.println("文件读取错误:"+e.getMessage()); } }

J***A中构造器jlabel (icon image)具体怎么使用呢,image是指的直接添加图片位置吗?

JLabel p3 = new JLabel(new ImageIcon(getClass().getResource("2010.jpg"))); 图片和源文件放到一个目录Eclipse里)。 命令行下 和class文件放到一起。

imagej 软件是干什么的?

ImageJ是一款基于j***a的公共的图像处理软件,Image J能够显示编辑分析,处理,保存打印8位,16位,32位的图片, 支持TIFF, PNG, GIF, JPEG, BMP, DICOM, FITS等多种格式

java语言里的img,imageicon java-第2张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

Image J支持图像栈(stack)功能,即在一个窗口里以多线程的形式层叠多个图像, 并行处理。只要内存允许,Image J能打开任意多的图像进行处理。除了基本的图像操作, 比如缩放,旋转, 扭曲, 平滑处理。

J***A中的流到底是什么?

J***a中的“流”其实是一个抽象的概念,很难去具象描述。其实这个概念并不单纯存在于J***a之中,而是广泛存在计算机科学领域中。从编程的角度来讲,几乎所有的高级编程语言都存在“流”这个概念。

我们可以借助一些现实生活中比较熟悉的事物来理解“流”这个概念。

java语言里的img,imageicon java-第3张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

首先这一说法是翻译字英语单词“stream”的,这个单词在做名词解释的时候,通常都是指水流、河流、溪流等。在做动词解释的时候,就有“流动”的意思。

转换到J***a或其它编程语言当中,它其实指的是“数据流”、“数据的流动”这一概念。最常见的使用就是对计算机中的文件的读写操作了。那么问题又来了,“数据流”到底指的又是什么呢?

举一个最简单的例子,比如隔壁老王刚从网上下载了一部非常具有教育意义的电影,为了不被发现,老王将这部电影从电脑硬盘中剪切,然后***到自己珍藏的移动硬盘中。

在这个过程中,电影文件的移动其实就构成了“数据流”——想象成一个小水塘里的水,从原来的小坑流向了另外一个小坑。

进一步简单拆解一下,“数据流”还可以简单分为“输入流”和“输出流”。

什么是“输入流”?回到刚才的例子,为了移动电影文件,计算机首先需要知道要移动的是哪个文件。大家知道,计算机中的所有文件其最终形式都是一大串仅仅由“0”和“1”组成的编码,所以计算机必须读取这个文件的所有“0”和“1”编码,才能获得一整个完整的文件。这种读取文件的操作,如果编程去实现的话,就需要用到“输入流”——从文件原本所在的位置,将文件的内容输入到计算机内存中,以便CPU进行处理(这里牵涉到比较基础的计算机原理,有兴趣的同学可以自行研究,或者关注我)。

而当老王打开自己的移动硬盘,用鼠标选择“粘帖”的时候,就会用到“输出流”——CPU会将刚才经由输入流所读取到的电影内容,从内存中写到移动硬盘,即“输出”到移动硬盘中。

无论是输出[_a***_]输入,计算机在操作文件或数据的时候,都不是瞬间就能将一个文件一下子处理好的,都是在硬件层面逐个去处理“0”或者“1”的。文件越大,“0”和“1”就越多,这就像是一条由无数个“0”和“1”前后相接所组成的长长的“河流”——这也就是“流”这一概念的来源。

到此,以上就是小编对于j***a语言里的img的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言里的img的4点解答对大家有用。

标签: 文件 j***a 图片