unity支持j***a语言吗,unity能用j***a语言吗
kodinid
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于unity支持java语言吗的,于是小编就整理了4个相关介绍unity支持Java语言吗的解答,让我们一起看看吧。
- unity hub用什么语言?
- javaSE以及Android和Unity3D引擎哪个能开发出安卓系统的游戏?
- 新人想学unity3d,需要什么基础?
- C#跨平台吗?
unity hub用什么语言?
unity hub的游戏和应用可以用c#语言,Unity(一种J***a的扩展)或者Boo(一种受Python启发的语言)来开发,其编译过程根据不同的目标平台而变化。
在PC,Mac和android平台上,游戏代码可以被编译成字节码,可以在Runtime用JIT编译器执行。在其他平台上,游戏代码需要预编译,在建立的时候转化成为目标机器的本地代码。
j***ase 是语言
Android是系统
Unity3D是引擎
android的语言的基于j***a的
用哪个都能开发android的游戏
只不过用unity开发游戏比较方便,毕竟是一款很成熟的游戏引擎
新人想学unity3d,需要什么基础?
新人做Unity需要掌握编程基础和Unity3D引擎的基础
编程基础 :
1、 能理解面向对象是啥意思。
会 J***a 或者 C# 或 C++
因为Unity编程需要有c#语言基础
2、 Unity编程需要了解C#的一些基本知识
例如:值类型、引用类型、网络基础、数据结构等等
Unity3D引擎基础:
C#包括其他的
.net系语言,从技术实现上都是跨平台的,因为它们在编译之后都是符合.NET公共运行时标准的字节码,通过.NET虚拟机运行时翻译成最终的二进制运行。
微软之前将C#等局限在微软操作系统上,只是一种商业竞争的考虑,希望广大的开发者仍然围绕在微软的操作系统生态上开发。
跨
Mono
一个第三方的.net framework实现 (现被官方收编)
几乎实现了
.net
framework的所有功能,包括winfrm,wcf,aspnet webfrm 等等大名鼎鼎的unity3d就是使用mono实现了使用C#进行脚本编写
Xamarin
基于mono开发的,移动端跨平台框架,支持 Android,iOS,WP(W10M)
.NET
Core 我猜这个我不用说了。C#是.Net平台上的主要开发语言,除此之外还有VB.Net和F#等。此处说的C#跨平台暂且理解为.Net跨平台。
1,微软设计.Net之初,只支持Windows平台,跨多个版本的Windows系统平台,但是不能跨Linux等。
2,.Net刚出来就公开了语言标准,因此有个团队基于该标准设计了Mono,除了Windows还支持Linux,并且一直维护更新,此时算得上是支持跨平台了。
3,2004年,牛逼游戏公司搞了个游戏引擎Unity,现在只支持C#,非常热门
4,2011年,另一个团队基于Mono开发了Xamarin,支持苹果、Android、WP三个平台的移动开发,这个时候的.Net跨平台更有价值了。
5,2016年,微软正式推出.Net Core,天生跨平台,支持Windows、Linux、iOS等。
6,再后来,微软收购了Mono、Xamarin,免费开放。
至此,.Net Core跨平台一统天下!
.NET
之后有了Mono,也就是开源的
.NET
这种情况知道最近几年改善了。因为微软终于出手了,这就是大名鼎鼎的
.NET
.NET
.NET
.NET
之后微软的工作重心就放到了.NET CORE上,ASP.NET
.NET
到此,以上就是小编对于unity支持j***a语言吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于unity支持j***a语言吗的4点解答对大家有用。
标签: C#
跨平台
NET
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