大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言的内存管理的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言的内存管理的解答,让我们一起看看吧。
c语言占内存吗?
是的,C语言程序在运行时会占用内存。当我们编写C语言程序并进行编译时,编译器会将源代码转换为机器语言,并将其存储在内存中。
在程序执行期间,内存用于存储程序的指令、变量、函数调用栈以及其他运行时所需的数据。
不同的变量和数据类型会占用不同大小的内存空间,而程序的复杂性和执行过程中的动态分配也会影响内存的使用情况。因此,C语言程序的运行需要一定的内存空间来存储和执行。
c语言常量变量在内存中的存储方式?
在系统为一个程序分配的空间中,分成许多段,比如有代码段,存放程序可执行代码,有数据段,可以分配变量,有常量段,专门存放常量,是只读的。常量变量可以位于数据段中,仍然是变量,只是程序没有改动权限。在程序执行到main之前,系统负责将常量区存储的常量赋值给常量。
变量可以存储在内存中的不同地方,这依赖于它们的生存期。在函数外部定义的变量(全局变量或静态外部变量)和在函数内部定义的static变量,其生存期就是程序运行的全过程,这些变量被存储在数据段(datasegment)中。数据段是在内存中为这些变量留出的一段大小固定的空间,它分为两部分,一部分用来存放初始化变量,另一部分用来存放未初始化变量。
在函数内部定义的auto变量(没有用关键字static定义的变量)的生存期从程序开始执行其所在的程序块代码时开始,到程序离开该程序块时为止。作为函数参数的变量只在调用该函数期间存在。这些变量被存储在栈(stack)中。栈是内存中的一段空间,开始很小,以后逐渐自动增大,直到达到某个预定义的界限。在象dos这样的没有虚拟内存(virtualmemory)的系统中,这个界限由系统决定,并且通常非常大,因此程序员不必担心用尽栈空间。
C语言中只有变量才有内存吗?
不是。
C语言中只有通过内存地址访问。变量名事实上也是通过查询到对应的内存地址,然后访问的。
这是因为:
(1)在函数中申明的变量,是局部量。
(2)函数没有被调用时,不给局部量分配空间。此时不占用内存空间。
(3)函数 局部量的生命周期是从调用开始到调用结束。
只有在调用函数时,才临时分配空间,函数调用并执行完毕时,空间就会被释放。
函数调用和执行中,无论是否使用此变量,它都要占用内存空间,有地址。
(4)更精确地说,同变量所在的域(就是一对花括号之间的区域)有关,生命周期从进域开始到出域结束。
如何用标准C语言创建出共享内存?
使用Win32 API的file mapping函数,详细可以看msdn有关CreateFileM***ing函数说明。
file m***ing把一块内存和一个文件的一部分关联起来,不同进程都关联同一个文件的相同部分,他们关联的内存将是相同的物理内存
到此,以上就是小编对于c语言的内存管理的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言的内存管理的4点解答对大家有用。