大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言动态显示的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言动态显示的解答,让一起看看吧。
C语言中动态变量的概念?
动态变量是指在程序运行过程中根据需要动态分配内存空间的变量。
动态变量主要有:函数的形参、函数内定义非static变量。静态变量是指在程序运行过程分配固定的存储空间的变量,函数调用结束后并不会销毁,存储在静态存储区的内存里。程序运行结束后才会释放该静态内存。
c语言是动态类型语言吗?
是,c语言是计算机的高级语言。高级语言主要是相对于汇编语言而言的,基本脱离了机器的硬件系统,用人们更易理解的方式编写程序。C语言是仅产生少量的机器语言以及不需要任何运行环境支持便能运行的高效率程序设计语言,能以简易的方式编译、处理低级存储器。
89c51的动态显示和静态显示?
在89C51微控制器中,动态显示是指数据随时更新并在LCD上实时显示,而静态显示则是将数据存储在LCD的内部寄存器中,在需要时将数据传输到显示器上。
动态显示由于持续更新数据,因此更适合需要快速响应的应用程序,而静态显示由于减少了对微控制器***的需求,因此更适合用于存储和显示相对稳定的信息。
c语言如何实现动态替换动态库so文件后,主程序自动加载更新?
粗略地看,要实现动态库的热升级,需要注意4个点(以Linux为例,其他系统类似):
- so文件不依赖ldd加载(也就是主程序的ELF不要跟so文件动态链接,这一点可以通过修改链接的命令行实现),而是自己在启动时主动调用dlopen/dlclose/g_module_open/g_module_close这类函数加载和卸载so文件。
- 主程序使用inotify等监听so文件的修改***。
- so文件导出热更新相关的2个操作,比如可以叫做s***e_and_stop,restore_and_resume。
s***e_and_stop需要把运行时的状态进行序列化,放在内存或者文件固定位置,比如一个文件中,然后停止操作(重点是不要再改状态)。restore_and_resume从这个位置把状态读回来(反序列化),然后继续运行它的功能。 - 主程序发现so文件改动以后,调用s***e_and_stop,然后unload动态库,然后load新的动态库,然后调用restore_and_resume。根据具体业务不同,这个最好是程序流程中的一个原子操作,比如flush或者suspend一些队列,暂停处理用户输入(主循环暂停,相关worker线程暂停)。
如果你的so库是无状态的就更容易了,可以省去序列化反序列化的过程。但是一定要做好***的同步,主程序不要在卸载和加载的中间状态执行依赖于动态库的操作。
到此,以上就是小编对于c语言动态显示的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言动态显示的4点解答对大家有用。