j***a语言中循环控制,j***a循环控制语句

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于java语言循环控制问题,于是小编就整理了5个相关介绍Java言中循环控制的解答,让我们一起看看吧。

  1. Java中如何跳出当前的多重嵌套循环?
  2. 如何用c语言for循环打出一个空心菱形?
  3. while语句的循环体包含哪些?
  4. 用javawhile循环求1-100所有能被3整除的数的和?
  5. 处理顺序,分支,循环,编程世界里还有没有其他的控制结构?

J***a中如何跳出当前的多重嵌套循环?

有三种方法可以根据实际情况使用

第一种:使用标签,我们可以在循环的最外层定义一个标签tag(随意命名),如果循环的内部需要跳出外层的循环,可以使用break tag来结束嵌套循环

java语言中循环控制,java循环控制语句-第1张图片-安济编程网
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第二种:加条件控制,在外层的循环条件加上一个布尔类型的flag,当内层满足跳出循环的条件时候,将flag设置为false,然后break跳出内层循环,那么外层循环的时候会因为flag被标记false而终止

第三种:使用return,如果跳出循环并且无需向下执行业逻辑,我们可以直接return。

希望我的回答对你有所帮助。

java语言中循环控制,java循环控制语句-第2张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

如何用c语言for循环打出一个空心菱形

我是码中寻乐,科技领域创作者,很高兴能为你解答。

代码截图:

运行效果截图:

java语言中循环控制,java循环控制语句-第3张图片-安济编程网
(图片来源网络,侵删)

代码:

void print_polygon(int rows)

{

if (rows % 2 == 0)

rows++;

画图画图(不画图难以会意)。下面是一个草图😁(找了个在线白板画的,漂亮吧~^(* ̄(oo) ̄)^)。

如图所示,***设要画一个规格为2a*2b的◇。a,b分别为对应方向的中心位置。不难看出,程序一共需要打印2b+1行,2a+1列(因为第0行0列也是需要打印的,但是程序是从0开始计数的,因此最后的行列下标就是2a和2b,2a+1和2b+1是数量)。

程序打印通常会使用空格和*作为打印菱形的字符,由于基本输出单位是字符(相当于菱形内的所有角的大小是固定的,不论多么大的菱形都是相似的),所以2a和2b会相互制约。我想打印一个10*50的菱形时,当打印到第5行是就已经从横向偏移量为0的位置开始打印了,第6行将会从-1列开始打印,这样打印出的图案将会是一个不完成的菱形,如下图,虚线部分将不会被打印。

程序以行为输出,因此我们不在控制y轴,只通过控制x轴方向的a来控制菱形的大小。我们不妨来归纳一下打印的规则:

第0行需要打印a个空格、打印一个*、换行。

第1行需要打印a-1个空格、打印1个*、打印1个空格、打印1个*、换行。

第2行需要打印a-2个空格、打印1个*、打印3个空格、打印1个*、换行。

第3行需要打印a-3个空格、打印1个*、打印5个空格、打印1个*、换行。

while语句循环体包含哪些?

一般情况下包含三个部分:判断条件、反复执行的业务操作、退出条件。

# 通常使用循环变量来控制循环的执行次数

int i = 0;

# 循环从while开始,后面添加条件

while (i<3){

# while下面添加要反复执行的语句

system.out.println("hello j***a") ;

i ++;

}

system.out.println("结束")

while语句的循环体包含一组代码块,这组代码块是要重复执行的。当while语句的条件为真时,代码块中的语句将被执行,直到条件变为***为止。循环体中的语句可以是任何合法的语句,赋值语句、条件语句、循环语句等。在循环体中,可以使用break或continue语句来改变循环的执行流程。同时,循环体中的语句还可以使用变量、函数常量等来实现各种操作,如计算、输出、输入等。总之,while语句的循环体是实现循环功能的核心部分,它决定了循环的执行次数和执行方式。

用j***awhile循环求1-100所有能被3整除的数的和?

#include<stdio.h>int main(){int i,s=0;for(i=3;i<100;i+=3)s+=i;printf("%d\n",s);return 0;}

处理顺序,分支,循环,编程世界里还有没有其他的控制结构

这是编程的控制逻辑的三种结构,这三种是最基本的控制结构,所有的编程问题都可以分解为这三种的一种或几种的组合

如果真的要说有没有其它控制结构的话,我用过一种模式,不知道算不算,那就是长跳转。

例如,多层次的调用,调用深度可能会有很多层那种,一旦出错,又要一层一层地退出。一层一层地退出,要在么一层里进行判断,对了就继续执行,错了要返回。而且在有些要求运行速度的场合(比如运行在[_a***_]的程序)是十分麻烦的,这时一般都是用长跳转来处理,一个长跳转就可以直接回到被调用的函数,这种不受限制的跳转,可以跳转到任意位置并恢复当时的堆栈环境。有兴趣的可以了解一下setjmp和longjmp,下面是个例子。

放在J***a里就是异常机制,有些程序员有时会用主动抛异常的写法,直接退出被调用了很多层次的方法,最后在最上层方法里捕捉处理一下异常就达到目的了。不过j***a的这种抛异常的用法只是代码层面实现了,机在里面执行时还是一层一层地判断了这个异常该被谁捕捉处理,没有C语言那样直接修改调用堆栈指针,一下子真正跳转回去。

虽然实际当中有不少人在用,但不知道这种长跳转的方式,算不算是一种控制逻辑。

到此,以上就是小编对于j***a语言中循环控制的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言中循环控制的5点解答对大家有用。

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