大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言gtk的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言gtk的解答,让我们一起看看吧。
linux下的c语言编程和windows下的c语言编程有什么区别?
语言本身差别不大。
主要主要是和系统交互的时候不同。一个是Linux的POSIX接口,一个是Windows的Win32 API。Linux下的接口因为源自UNIX,有很多API明显是C库的风格,风格比较老旧。但是Win32 API风格更现代、更高级一些。比如Linux下fork/exec、Windows下CreateProcess。而且Windows的API提供很多图形界面的相关功能,比如支持窗口间操作。Linux下需要单独的GUI库比如GTK+等等。c语言有哪些开源图形库?
最著名的就是GTK了。。。和QT对着干的那个。。
GNOME就是它开发的还有比如用于游戏的SDL、或者使用脚本的TCL/TK的库,用于嵌入式的minigui的最有名的就是GTK了。。。
在C语言中,如何将输出窗口变成Windows窗口?
用c写的话要用Windows的api以及各种关于窗口及句柄的结构,《Windows程序设计》(这本书网上可以下载到)第三章有简单的介绍,看一下你就知道怎么回事了,当然只是简单介绍。。另外写窗体程序的话建议mfc(c++),或者.net。
看你本意是不希望C语言输出窗口为控制台黑框框,那还不如直接开发成Windows桌面程序,简便快捷,下面我简单介绍一个基于C语言的图形工具包—GTK,可以轻松利用C语言开发Windows窗口程序,感兴趣的朋友可以尝试一下:
01
安装GTK
这个直接到官方下载安装包即可,Windows平台可以下载gtk+-bundle压缩包,解压后可以直接使用,非常方便,如下,这里需要将bin目录添加到变量中,后面在使用相关命令的时候就会非常方便:
打开cmd窗口,输入命令“pkg-config --libs --cflags gtk+-3.0”,如果输出以下信息,则说明环境变量配置成功:
02
使用GTK
配置完成后,我们就可以直接使用GTK开发Windows窗体程序了,以Code::Blocks为例,需要在编译设置中分别添加库和头文件,即命令`pkg-config --libs gtk+-3.0`和命令`pkg-config --cflags gtk+-3.0`,之后程序才能正常编译运行(VS等软件类似):
xlg是什么码?
xlg是一个跨平台的C/C++脚本解释器,它支持ISO的C语言标准(C90/C99)和C++类库,附带了8000多个函数库并支持众多的工业标准,支持POSIX,socket/Winsock,X11/Motif,OpenGL,ODBC,C LAPACK,GTK+,Win32,XML和CGI等等。
扩展资料:
xlg支持ISO的C语言标准(C90/C99)和C++类库,附带了8000多个函数库并支持众多的工业标准,支持POSIX,socket/Winsock,X11/Motif,OpenGL,ODBC,C LAPACK,GTK+,Win32,XML和CGI等等。Ch具有MATLAB的高级数值计算和绘图的功能,且具有良好的交互性,在C/C++语言编程学习方面尤为好用。Ch也是一个可嵌入的脚本引擎,可以无缝地嵌入到已编译的程序中。
利用Ch,C/C++程序无需编译就可以直接在多平台上运行。它实现了一种语言、到处运行的解决方案(One Language for All?)。
到此,以上就是小编对于c语言gtk的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言gtk的4点解答对大家有用。