大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言原理图解的问题,于是小编就整理了2个相关介绍Java语言原理图解的解答,让我们一起看看吧。
JAVA语言的情况下,怎么架设一个完整的app后台?
1,根据***的实际业务设计合适的数据模型。这里说的数据模型主要是指业务实体有哪些,彼此的关联是怎样。
2,思考每个业务实体,数据量,访问的频率和读写比率,查询的复杂程度等方面,设计整个应用的数据管理方案。数据访问尽可能简单独立,避免复杂的sql,便于后续性能扩展。对接关系型数据库用ibatis比较灵活,容易管理。
3,数据管理方案确定之后就成功一大半啦~ spring可以帮助你更好的管理代码的依赖结构,便于理解和重构,如果只是简单的后端接口加上native的***,基本上不需要mvc框架。对于支持大并发应用,制定的数据管理方案,选择合适的数据管理中间件是重点。而框架往往用来是帮助提升开发效率,优化代码组织结构,用的好也不会提升性能,用不好会大概率影响性能和并发量。
j***a为什么要设计interface,是为了尽可能替代类的继承吗?
这个问题很有意思。虽然有一些场景,使用继承和接口都可以实现,但是接口的存在绝对不仅仅是代替类的继承。
首先继承和接口的区别很明显,用通俗的话来讲,接口好比一个人的老师,会告诉你要做什么(实现接口要实现接口中的方法),而继承就好比是亲爹,会把所有的都给你(子类可以调用父类提供的方法),一个人可以有多个老师,但是只有一个亲爹(接口可以实现多个,类只可以继承一个)。
那么再来说说接口存在的意义。简单的理解在J***a中接口相当于是定义了规范,而这些规范可以严格控制每个实现的功能。最明显的应用就是J***aEE,J***aEE中只定义了各种接口,并没有实现,而我们平时所使用的基本都是一些实现了这些接口的第三方类,比如tomcat的。
另外接口的存在也使得应用的可维护性和扩展性变得更强,比如,在一个应用中使用了MySQL数据库,然后未来某一时间想要更换成其他数据库,那么就只需要学一个其他数据库的类实现数据库接口就可以无缝切换了。
此外还有一个很重要的点,接口是J***a程序中解耦的重要手段。相反的类的继承是确实增加了耦合度。
所以说,J***a中接口的存在是很有必要的。
interface是接口的意思。接口意味着一种契约,相对于类而言接口的抽象程度更高。接口更多的是抽象出统一的行为,是约定;而类的继承是复用,两者的功能和定位有区别,是互补的。
接口定义了某些行为,而实现某个接口就必须实现这些行为。换句话说,某个类实现了接口,就必定具备接口所约定的功能。这样的话,我们就可以***用面向接口编程的方式进行设计。我们看不到具体的类的实现,也不需要看到。我们只需要看到接口就可以了,然后就可以根据接口所提供的功能进行调用。
更具体的推荐看下j***a 编程思想。
你好,你的问题包含了两个小问题,①j***a设计interface的原因?②是不是为了尽可能替代类的继承?
接口与继承分别是什么?(定义)
接口是一系列方法的声明,比如方法名、参数、返回值等信息,接口中的方法不实现,这些方法可以在不同的地方被不同的类实现。
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类具有父类的实例域和方法。
接口与继承的设计原因是什么?(用处)
接口的主要作用在于降低代码的耦合度,屏蔽实现层,比如前后端接***互的时候,大家约定好接口层就可以互不影响的干活了,至于接口实现后端可以慢慢做。
继承的主要作用在于,在已有基础上继续进行功能的扩充①清晰体现相关类间的层次结构关系②减小代码的冗余度,大大增加程序的重用性。
接口与继承有什么区别?
①定义的修饰符不同(interface),(extends)
②接口中只能定义全局常量和抽象方法,而在继承中可以定义属性方法,变量,常量等。
③接口被类实现时,在类中一定要实现接口中的所有方法,而继承可以调用指定方法。
④继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了 。
综上所述,j***a中接口与类继承各有自己存在的原因,有自己的适用场合,有区别也有一定的联系,可以根据自己的具体需求来选择。
到此,以上就是小编对于j***a语言原理图解的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言原理图解的2点解答对大家有用。