ug2017编程教程,ug 编程 教程

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大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于ug2017编程教程问题,于是小编就整理了4个相关介绍ug2017编程教程的解答,让我们一起看看吧。

  1. ug10.0学起来难吗?
  2. ps 和ug 哪个对电脑的配置要求更高?
  3. 数控车床编程app有哪些?
  4. ug好不好学?

ug10.0学起来难吗?

难,但如果你学会了皮毛,你就会终身受益,ug可以说是我见过的最强大的3维软件,真正而且唯一的实现了集成CAD cam 仿真的强大软件,但需要最少10年的坚持你才能学到点皮毛,17年才全面支持汉化,ug10.0更是

最低配置i 5,高版本i 7才能让他更出色发挥

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ps 和ug 哪个电脑的配置要求更高?

你好,一般来说,PS(Photoshop)对电脑的配置要求更高。PS是一款功能强大的图像处理软件,对于处理大尺寸、高像素的图像以及进行复杂的图像编辑、合成等操作,需要有较高的处理器性能、大容量的内存和高性能的显卡等配置来保证软件的运行流畅性和效率

而UG(Unigraphics)是一款主要用于三维建模设计的软件,虽然也需要一定的计算***,但相对来说对电脑配置的要求相对较低一些

数控车床编程app有哪些?

数控车床编程***有Mastercam

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2017是美国CNC Software Inc.公司最新开发的基于PC平台的CAD/CAM软件,它集二维绘图、三维实体造型、曲面设计、体素拼合、数控编程、刀具路径摸拟及真实感摸拟等多种功能于一身,使用覆盖面极为广泛,特色是快捷、方便,这一特色体现在2D刀路上尤为突出

ug好不好学

UG软件是好学,大概一到二个月可以学会,但是在学UG之前你一定要懂产品才行,比如:塑料产品,金属产品,还有原材料的特性这些,比如 ABS PC PP PA PA66 这些常用的原材料料特性,不然你边产品收缩率都不知道怎么分模? 另外就是工了解 塑胶模,压铸模,等各行来模具,及模具材料,各种钢材。如果你是新手我见意去模具厂做几个月先了解模具加工流程,模具结构,模具配件,加工模具的设备简单的操作等,做这一行想要成为一个高手要学好知识。另外就是要学会CAD UG Pro/E也可以学一下,这一行要的东西太多了。

UG相对我觉得简单多了,UG里面有好多模块,每个模块的作用是不一样的,不一定说非要每个模块都会、每个模块都精通,我认为学以致用就可以了,根据每个人的需要去学习相对应的模块,当然编程的话学习建模、制图、加工这三个模块就足够了!别的还有运动仿真、钣金之类的,你也可以去做了解!UG相比较Pro/e、solidworks、CATIA、Mastercam等3D软件来说,更加全面!这是我个人观点!

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不喜勿碰,谢谢!

只从软件角度看,UG并不算难学。至于很多人说难,其实他们自学误区造成的错觉。我们要明白的是,所谓UG软件的学习成功,并不代表掌握它们的全部,而是学习适用于将来工作的模块/命令并清楚其运行原理即可。

1.模块学习选择要清晰

一般来说,工业产品设计人员通常接触的模块无非就这几个:造型、建模、装配、制图,甚至也见过大多数的人只用“建模”“制图”两个模块完成绝大多数的产品设计,至于其他,则要根据自己实际的需要进行选择了。但仍然建议各位初学者,先学1~2个通用并适用的模块,以此入手,至于什么仿真之类,以后工作需要或待日后状态较佳时再恶补也不迟。我们要清楚,软件只要能应付日常做事则可,在公司,同事之间在日常工作中相互请教相互学习的情况比比皆是,别老将自己当成了全能以致于倍感压力最后一无所成。

2.画图流程要懂

其实我们很多人自学UG一两年仍觉得无所适用,这很大原因就是他们并不知道到底工厂是如何从无到有完成最终产品设计的。其实流程也很简单。画一个产品,无非就是:1、通过草绘、画点或曲线等形式,将外形轮廓线画出来;2、使用拉伸、旋转扫描等命令,或曲面片体、或实体画出整体形状;3、完成局部比如孔、槽等细节的设计;4、将产品交由上组或客户确认,如无问题在制图模块出图加工或交由其他工序。

当然,上述流程看起来并不难,但每一个流程却溶入了各种软件的处理技巧及思维模式。比如草绘产品外形线,很多初学者会学着书本一口气一次性将所有的线条都画上,在某种意义上说,这并没有错!可是,他们却忽略了,UG草图时线条之间是相互约束的,改变这条线很容易影响着其他线型的变化,所以,稍稍线型多的产品外型,初学者在处理这些出错问题时往往浪费了大半天的时间,到最后他们得出的结论是:UG的草图太难了太复杂了!可是,这些初学者并不清楚,尽量将稍复杂的草图拆分成多个简单组合才是明智之举,这样[_a***_]反而更快和出错可能性更小,而且重要的是还能保证信心不受损。

还有就是,初学者一定要明白,UG中的每一个零件成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之,UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。

到此,以上就是小编对于ug2017编程教程的问题就介绍到这了,希望介绍关于ug2017编程教程的4点解答对大家有用。

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