大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言结构体的使用的问题,于是小编就整理了4个相关介绍c语言结构体的使用的解答,让我们一起看看吧。
c语言结构体定义和使用?
结构体的定义
结构体的一般表现形势为
struct 结构体名{
};
在成员列表中可以是几种基本数据类型如char,int等,也可以是结构体类型(可以是这个结构体本身,或者是其他结构体类型)
定义一:
struct为结构体关键字,tag为结构体的标志,member-list为结构体成员列表,其必须列出其所有成员;variable-list为此结构体声明的变量。
结构体是C语言中聚合数据类型(aggregatedatatype)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
c语言结构体使用特点?
定义结构体
定义结构体类型的格式如下:
struct 结构体类型名{ //成员列表 }123123
定义结构体类型之后,接下来就可利用该结构体类型来定义变量。利用结构体类型定义变量有两种形式。
1、先定义结构体类型,再定义结构体变量
struct 结构体名 变量名; 例: //定义point结构体类型 struct point{ int x; int y; }; //使用结构体类型定义两个变量 struct point p1; struct point p2;1234567891012345678910
2、同时定义结构体类型和结构体变量
struct 结构体名{ //成员列表 }结构体变量1,结构体变量2...;123123
typedef语句
typedef语句的语法格式为:
typedef 已有类型 新名称;11
c语言中的结构体类型?
在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate
data
type)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的***,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。
在C语言中,定义一个结构的一般形式为:
struct结构名
{
//成员表列
};
成员表由若干个成员组成, 每个成员都是该结构的一个组成部分。对每个成员也必须作类型说明,其形式为:“类型说明符 成员名;”。成员名的命名应符合标识符的书写规定。例如:
struct stu
C++提供了许多种基本的数据类型(如int、float、double、char等)供用户使用。但是由于程序需要的问题往往比较复杂,而且呈多样化,已有的数据类型显得不能满足使用要求。
因此C++允许用户根据需要自己声明一些类型,用户可以自己声明的类型还有结构体类型(structure)、共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class )等,这些统称为用户自定义类型(user-defined type,UDT)。
c语言结构体数组如何访问?
在C语言中,对结构体的访问一般有两种常规方式:"."访问和"->"访问。那么两者有什么区别呢?对C语言有一定了解的同学应该知道,我们新建一个结构体的时候,实际上就是新建了一种数据类型(比如int,char,double都是一种数据类型,只不过这些是C语言自带的数据类型),这是一种什么类型呢?其实,这种结构体的类型就是你命名的类型。
到此,以上就是小编对于c语言结构体的使用的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言结构体的使用的4点解答对大家有用。