大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于c语言中的按位与的问题,于是小编就整理了3个相关介绍c语言中的按位与的解答,让我们一起看看吧。
c语言中为什么叫按位异或?
按位异或,其操作符为^,形式为 a^b 计算时,根据操作数a和b每位的值,计算结果,当a,b的对应位上值相同时,结果的该位上值为0,否则值为1。 如 char a = 0x12, b = 0x34; a^b = 0x12 ^ 0x34 = B0001 0010 ^ B0011 0100 = B0010 0110 =0x26
c语言里按位取反符号位会变吗?
按位取反操作符~是对一个数的存储态(补码)进行取反,包含符号位 正数的反码为其本身,负数的反码为除符号位以外的其余位按位取反 一个是反码,一个是按位取反,有点差别
C语言置零直接 =0不就好了,为什么要按位与?
为了把一个变量置零而***用位与的方法 这个方法不太常见。但是***用变量与自己异或的方法,这个方法很常见。
如果直接令一个变量等于0,那么需要消耗额外的内存和额外的时钟周期。
如果用按位操作的话,就会节约至少两个时钟周期,而且节约这个变量所占据的内存大小的内存或指令空间。
比如你在64位系统上定义了一个unsigned int变量,用来保存一个数量,这个时候,你这个变量仅仅表示一个数的大小,那么置零的时候直接=0就可以了。
Int占用4个字节,共32个bit,有时候为了空间利用率,这个int的每个位都可以用来表示一个bool值的时候,按位与表示的意义就是每个标记位都重置成零。
所以根据你代码需求,使用方法不一样,表达出的语义不一样而已。
赋值置零跟位与置零的区别仅仅是赋值指令要比位与指令多几次运算而已。这点差异跟PC的CPU性能相比,完全可以忽略不计。另外,PC的编译器做得比较完善,通常可以主动进行优化,使得赋值置零跟位与置零的编译结果相差无几。
在性能较低的单片机上,这种差异会比较明显一些。同时,单片机用的编译器大都比较简单,不会做主动优化,写代码的时候可能注意一些会比较好。
不管怎么说,这两种方式,对程序的执行效率影响都不大,抠得多了,给人感觉像是在拼命研究茴字的写法—有那么点迂腐。
如有冒犯,请一定海涵。
位操作 一般用于 底层驱动程序的 寄存器值 设置 设置场合, 那寄存机值 设置,为什么要 进行 按位与呢? 把 寄存器 原来的值 读出来,把 想 保留原值的 bit 设置为1 ,其余想清零的bit 设置为 0,再与原值 按位 与 一下,就可以 有些位 保留原值,有些位 设置为0, 同样 按位 或 可以 有些位 保留原值,有些位 设置成1。
1、驱动/嵌入式开发,为了减少内存使用,提高计算速度,对应硬件的寄存器位。
2、通信领域的TCP/IP头部结构,关于各种数据的状态位。是为了减少数据包,提高通信速度。
到此,以上就是小编对于c语言中的按位与的问题就介绍到这了,希望介绍关于c语言中的按位与的3点解答对大家有用。