大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于lua c语言的,于是小编就整理了3个相关介绍lua c语言的解答,让我们一起看看吧。
- 想制作游戏要学什么语言?lua还是c/c++还是c#或者其他?
- 怎么在C、C++之外的语言中调用WindowsAPI?请举一个脚本语言(最好是Python或Lua)的例子?
- 为什么大多游戏公司用c++或c配lua,少用c#呢?c#开发快,bug少,易于维护,性能差距不算大吗?
想制作游戏要学什么语言?lua还是c/c++还是c#或者其他?
游戏有很多种,举几个例子,网页游戏,手机游戏,pc上的3D,2D游戏,其它设备上的游戏
网页的也分很多比如文字的,2D的,甚至3D
用C++的大多是pc上的3D游戏,手游+网页游戏一般用java或其他语言等
看你想做什么游戏,不过以上都是要有比较深的语言基础才能做的
怎么在C、C++之外的语言中调用WindowsAPI?请举一个脚本语言(最好是Python或Lua)的例子?
这以Python为例,简单介绍Python是如何调用Windows API的,主要用到pywin32这个模块,实验环境Win10+Python3.6+PyCharm5.0,主要内容如下:
1.首先,安装pywin32模块,这个直接在cmd窗口输入命令“pip install pywin32”就行,如下:
2.接着我们就可以导入win32api和win32con模块(隶属于pywin32),简单调用一个对话框,测试代码如下,非常简单,主要用到MessageBox这个API函数,函数原型int WINAPI MessageBox(HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption,UINT uType),其中第1个参数是指明窗口,第2个参数为窗口显示内容,第3个参数为窗口标题,第4个参数为对话框按钮和图表: