大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于数字图像处理java语言的问题,于是小编就整理了2个相关介绍数字图像处理JAVA语言的解答,让我们一起看看吧。
J***A怎么在窗体插入图片?
1、打开eclipse,创建一个j***a工程项目,创建完后在src下新建一个类Window,由于要插入图片,所以还在工程目录下创建一个文件夹imgs,里面放了一张60*60的图片,创建后的工程目录和图片如图。
2、在Window.j***a中写入如图内容,设置窗体的一些基本。
3、先说一下图片插入的方法。这里是将图片显示在label控件上,然后再将label控件放置到窗体上。在Window类的构造函数中加入如图代码。解释一下这段代码:先是通过ImageIO.read()读取imgs文件夹下的block.png,然后getContentPane().setLayout(null);是将面板的布局设为null,即不使用布局管理器。然后创建一个label对象,将图片放置到label上。创建完label对象后,先将label放到面板上,然后再通过setBounds()设置label的位置和大小。注意要先将label放到面板上后再设置label的位置。
4、加入main函数后,Window.j***a的文件内容如图。
5、运行Window.j***a,结果如图。可以看到在窗体的左上角显示了插入的图片。
6、setBounds()中有四个参数,依次为对象放置的x值、y值以及对象的宽、高。如果想将图片放到窗体的中间,可以如图修改代码。
7、修改后再次运行程序,结果如图。
j***a如何修改图片的背景色?
BufferedImage 把图片转换成二维数组, 然后把指定颜色,修改成你想要的颜色。;需要注意 背景色和其他颜色交叉的地方, 需要有一个容差的范围. 让指定的颜色在某个范围内;或者用算法处理边缘部分的颜色.
到此,以上就是小编对于数字图像处理j***a语言的问题就介绍到这了,希望介绍关于数字图像处理j***a语言的2点解答对大家有用。